Mixed Art avec photoshop

 

Bienvenu dans ce nouveau tutoriel sur Tutsps, un mélange entre cosmos, objets divers et effets de lumière pour un rendu magnifique et voilà un aperçu du résultat final

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Avant de commencer le travail téléchargez le pack de ressource suivant puis ouvrez un nouveau document de 1000x1300 pixels , résolution 72dpi couleurs RVB8bits

Créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ), remplissez le avec du blanc en utilisant l'outil pot de peinture (G) puis allez dans Menu > Filtre > Correction de l'objectif.

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Dans un autre calque, dessinez des nuages noirs avec une opacité de 26% en utilisant l'outil pinceau (B) et les brushes nuages disponible dans le pack en haut.

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De la même façon ajoutez des nuages cosmiques

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Prenez l'outil forme personnalisée (U) et dessinez une flèche comme ceci

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Prenez l'outil sélection de tracé (A) et cliquez sur le tracé de la flèche

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Prenez l'outil plume (P) et cliquez sur le point suivant pour transformer la flèche en triangle

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Ensuite pixélisez le calque en allant dans Menu > Calque > Pixellisation > Forme puis maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur la vignette du calque du triangle pour obtenir sa sélection.

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Allez dans Menu > Sélection > Contracter la sélection et mettez 30px puis ok

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Ensuite appuyez sur le bouton supprimer de votre clavier pour effacez la sélection

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De la même façon créez un cercle et ajustez-le comme ceci

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Dupliquez votre cercle et ajustez ça taille

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Importez les ailes de dragon suivant dans votre document

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Désaturez-les en allant dans Menu > Image > Réglage > Désaturation (Ctrl+Shift+U) avant de les désaturez vérifiez que l'image soit bien pixéliser puis changez son mode de fusion en lumière crue

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Importez l'image des nuages suivante dans votre document de travail

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Puis allez dans Menu > Image > Réglages > Niveaux

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Changez son mode de fusion en Couleur plus claire

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Maintenant importez l'image du squelette suivant

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Pixélisez le calque en allant dans Menu > Calque > Pixellisation > Objet dynamique et allez dans Menu > Image > Réglages > Exposition

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Ensuite allez dans Menu > Image > Réglages > courbe

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Maintenant allez dans Menu > Image > Réglages > Teinte et saturation

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Rendez-vous dans les options de fusion pour lui appliquer un ombre portée

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Ensuite ajoutez un calque de réglage courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé puis changez son mode de fusion en Couleur plus claire.

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Maintenant sélectionnez et importez les objets 3D à partir des fichiers disponible dans le pack en haut pour flouter quelques objets utilisez l'outil goutte d'eau

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Importez le halo suivant et ajustez-le comme ceci

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Changez son mode de fusion en superposition

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Faites la même chose pour le deuxième halo

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Changez son mode de fusion en superposition

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Maintenant ajoutez un calque de remplissage dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de remplissage > Dégradé

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Changez son mode de fusion en Incrustation

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Appuyez sur le raccourci ( Ctrl+Alt+Shift+E ) pour obtenir une copie des calques fusionnés puis allez dans Menu > Filtre > Divers > Passe-haut

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Pour finir changez son mode de fusion en incrustation

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Et voilà le résultat final

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