Un autre tutoriel plus surprenant que les autres, dans ce dernier nous allons combiner deux logiciel Photoshop et Cinema 4D pour créer une superbe mini planète surréel.

Créer une mini planète verte avec Photoshop et Cinema 4D

 

Voilà le résultat de notre tutoriel

Créer une mini planète verte avec photoshop et cinema 4D

•  Partie Cinema 4D

Avant de commencer je vous invite a téléchargé le pack suivant

Ouvrez Cinema 4D et ajoutez un objet sphère à votre scène d’une taille de 297m

Créer une mini planète verte avec photoshop et cinema 4D

Dans l’onglet attribut mettez 200 Segments

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Ensuite sélectionnez l’objet sphère pour créer l’effet d’herbe, allez dans Menu > Hair > Fourrure

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Dans l’onglet des matériaux cliquez deux fois sur le matériau de la fourrure pour le modifier et changez seulement la couleur marron en vert

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Créer une mini planète verte avec photoshop et cinema 4D

Créez un autre matériau pour l’appliquer sur l’objet sphère en allant dans Menu ( Matériaux) > Nouveau.

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Glissez ce dernier sur l’objet sphère

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La quantité de l’herbe sur notre objet sphère n’est pas suffisant pour créer l’effet recherché nous allons modifier les paramètres de l’objet fourrure en allant dans l’onglet attribut de ce dernier, changez la quantité en 600.000, longueur 0, Randomiser 0°, segment 10 et pour la variation se sera 25m ( Attention PC Entrée de gamme ça risque de ramer ).

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Cliquez sur le bouton Rendu de la vue active pour voir l’effet

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Ajoutez un objet ciel comme ceci

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Ajoutez un objet lumière

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Allez dans l’onglet attribut et changez l’ombre en Adaptative

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Changez la position de notre source de lumière comme ceci

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Ensuite ajoutez un objet éclairage de surface , changez ça rotation et position comme ceci

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Cliquez sur le bouton Rendu de la vue active pour voir le résultat final

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Cliquez sur le bouton réglage de rendu ( Ctrl+B )

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Et enregistrez votre travail.

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•  Partie Photoshop

Importez votre document dans Photoshop, utilisez une des méthodes pour la sélection des cheveux pour détourer la planète verte

Créer une mini planète verte avec photoshop et cinema 4D

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Ouvrez un nouveau document de 3500×4500 pixels résolution 72Dpi couleurs RVB8bits et ajoutez un fond dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de remplissage > Dégradé

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Créer une mini planète verte avec photoshop et cinema 4D

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Importez l’image des nuages suivante dans votre document

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Changez son mode de fusion en incrustation

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Maintenant importez la planète que vous avez détourées

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Prenez l’outil rectangle (U) et dessinez un rectangle gris #6e6e6e comme ceci

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Récupérez la sélection du rectangle en allant dans Menu > Sélection > Récupérer la sélection .

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Créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ), remplissez le avec du blanc en utilisant l’outil pot de peinture (G) et allez dans Menu > Bruit > Ajout de bruit

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Changez son mode de fusion en Produit

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Dans un autre calque prenez l’outil pinceau (B) , et dessinez une ligne discontinue verticale

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Sélectionnez les trois derniers calques, fusionnez-les ( Ctrl+E ) et déformez le calque en allant dans Menu > Edition > Transformation > Déformation

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Prenez l’outil gomme (E) et effacez les parties qui dépassent et un peu des bordures de notre future route puis avec l’outil pinceau (B) et la couleur #4c4d4b dessinez des formes comme ceci.

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Dans les options de fusion ajoutez un ombre interne

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Créez un nouveau calque, prenez l’outil pinceau (B) , la couleur #4c4c4c et dessinez un contour gris comme ceci

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Changez son mode de fusion en lumière crue

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Détourez la maison et la voiture et importez-les dans votre document sans oublier de leur ajouter un ombre porté avec l’outil pinceau (B) .

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Dupliquez l’image de la voiture et allez dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou gaussien

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Effacez la partie avant du flou directionnel en utilisant l’outil gomme (E)

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Importez l’image suivante dans votre document et ajustez-la comme ceci

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Créez un nouveau calque et dessinez quelques nuages comme ceci

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Refaite la même chose dans un autre calque avec d’autre nuages mais changez son mode de fusion en incrustation et réduisez son opacité à 51%.

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Importez l’image de l’arbre suivante dans un autre document et détourez-la en utilisant le tuto suivant

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Importez l’arbre détouré dans votre document et ajustez-le comme ceci

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Dessinez les ombres des arbres avec le simple outil pinceau (B) et une opacité de 75% et lumière tamisée pour son mode de fusion .

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Maintenant ajoutez un calque de réglage Correction Sélective en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Correction sélective

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Ce qui vous donne

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Créez un nouveau calque et remplissez le avec du noir en utilisant l’outil pot de peinture (G) puis allez dans Menu > Filtre > Rendu > Halo

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Changez son mode de fusion en superposition

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Appuyez sur Ctrl+Shift+Alt+E pour obtenir un calque avec une capture du plan de travail dessus

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Allez dans Menu > Filtre > Renforcement > Accentuation

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Dupliquez votre calque (Ctrl+J) et allez dans Menu > Filtre > Divers > Passe-haut

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Changez son mode de fusion en incrustation

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Ajoutez un calque de réglage courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé , changez son mode de fusion en produit et réduisez son opacité à 20%.

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Et voilà le résultat final

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34 COMMENTAIRES

  1. Ouah :O ! Pas mal du tout ! Le pire, c’est que j’ai un concours sur l’écologie et le développement durable, et j’avais aucune idée ! Tu me sauves la vie 😉 !

  2. Super tuto merci à toi Graflog, je l’ais reproduit sans peine tellement c’est bien expliquer, enfin reproduit pas exactement mais presque.
    Je trouve que tu nous met des tutos vraiment superbe et je les ais tous fait sauf ceux avec CS5 Extented j’ai pas la 3D.

    Mille merci.

  3. Salut Grafolog, juste pour te dire qu’avec C4D tu peux faire un rendu avec canal alpha et enregistrer sous png ou tiff, cela te permet d’éviter un détourage sous PS et ton rendu sera ainsi encore meilleur.Si tu enregistres en TIFF, alors il te suffit de récupérer la sélection > Alpha 1 dans PS.
    Sinon, bon tuto 🙂

  4. Salut, superbe tuto, rendu pas mal.
    Une petite note : Sur la voiture tu as marqué qu’il fallait mettre un flou gaussien, alors qu’il faut bien mettre un flou directionnel. !-(
    Bonne continuation.

  5. Bonjour j’ai un problème. J’arrive pas enregrister Le fichier sur Cinema 4D au format tif psd … Je bloque a anti aliasing version 11.5

  6. C’est a essayer tien… Moi j’utilise pas C4D, mais Blender… C’est la même chose :siffle:
    Je le ferais demain et je posterais le rendu final sans hesitation.

    • Hop* Lien dans les favs !!
  7. :siffle: Idem pour moi, je n’arrive pas à enregistrer au format tif et l’exporter dans photoshop… si quelqu’un peux m’expliquer la démarche…car moi je n’ai qu’un enregistrement en .c4d…

    :-/

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