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Tutoriel créer une sphère 3D surréaliste avec Photoshop Cs5

Tutoriel créer une sphère 3D surréaliste avec Photoshop Cs5

Un tout nouveau tutoriel réalisable que sur la version cs5 de photoshop car nous allons vous montrer comment réaliser une superbe sphère 3D ultra réaliste en utilisant l’outil 3D de Photoshop cs5.

et voilà un aperçu du rendu final

Pour commencer ouvrez un nouveau document de 900×900 pixels résolution 300Dpi Couleur RVB

Nous allons maintenant créer une sphère 3D pour le faire créez un nouveau calque (Ctrl+Shift+N) allez dans Menu > 3D > Nouvelle forme à partir d’un calque > sphère

Maintenant allez dans Menu > Fenêtre > 3D et appliquez les options suivantes

Ce qui vous donne ceci

 

Ensuite Nous allons ajouter une texture à notre boule mais avant de le faire téléchargez l’image panoramique suivante

Après avoir téléchargé l’image dans votre Pc allez dans Menu > Fenêtre > 3D dans la fenêtre qui s’ouvre cliquez sur Matière sphère > Environnement > Charger une texture et choisissez l’image panoramique

Voilà le résultat

Maintenant appliquez les options de fusions suivantes sur votre sphère

Ce qui vous donne ceci

Ensuite mettez vous sur le calque de la sphère puis allez dans Menu > Sélection > Récupéré la sélection ou bien juste maintenez la touche Ctrl enfoncé et cliquez sur le calque

Créez un nouveau calque prenez l’outil dégradé (G) et dessinez un dégradé en partant du Haut ver le bas couleur blanc ver transpercent

Allez ensuite dans Menu > Edition > Transformation > perspective et glissez un le coint bas vers l’intérieur comme ceci

Maintenant allez dans Menu > Edition > transformation manuelle (Ctrl+T) et glissez le point central vers le haut comme ceci

Puis récupérez la sélection de votre sphère en allant dans Menu > Sélection > Récupéré la sélection, mettez vous sur votre dernier calque (avec le dégradé) et allez dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou gaussien

Mettez vous sur le calque de fond et ajoutez un calque de remplissage dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de remplissage > Dégradé

Prenez l’outil ellipse (U) et dessinez une forme radiale comme ceci

Ensuite appliquez dessus un flou gaussien de 9,1px (Menu > Filtre > Atténuation > Flou gaussien)

Puis allez dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou directionnel

Ensuite créez un nouveau calque au dessus de celui de la sphère, prenez l’outil pinceau (B) avec une dureté de 0% et dessinez la suite de l’ombre comme ceci

Et pour finir importez la texture suivante (Téléchargeable ici en grande format )

Changez son mode de fusion en Lumière tamisée et réduisez son opacité à 32%

Et voilà le résultat final

vous pouvez consulter la version anglaise du tutoriel par ici