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Créer un montage apocalyptique trop réaliste

Comme d’habitude un tout nouveau tutoriel encore plus que extraordinaire, nous allons créer un super montage surréaliste d’une scène apocalyptique en quelques étapes .

Avant de commencer téléchargez le pack des textures suivantes, puis ouvrez un nouveau document de 1024×680 pixels résolution 72Dpi couleur RVB 8 bits.

Importez l’image de la route dans votre document

Importez la texture rocheuse dans votre document

Désaturez-la en allant dans Menu > Image > Réglages > Désaturartion

Puis allez dans Menu > Edition > Transformation > Perspective et essayez de régler cette dernière comme ceci

Changez son mode de fusion en Incrustation et réduisez son opacité à 68%

Importez l’image des usines avec la fumée dans votre document comme ceci

Maintenant prenez l’outil gomme (E) et effacez tout la partie qui couvre la route pour obtenir un résultat similaire a celui

Faite la même chose pour les nuages

Puis changez son mode de fusion en incrustation

Ouvrez l’image de la voiture en feu et importez-la dans votre document.

Avec l’outil gomme (E) et une dureté de 0% essayez d’obtenir des contours progressifs.

Ensuite prenez l’outil tampon de duplication (S) et essayez de redessiner la fumée ver le haut

Un petit rappel sur le fonctionnement de cet outil

Pour utiliser l’outil Tampon de duplication (S), vous devez définir un point d’échantillonnage sur la zone dont vous voulez copier (dupliquer) les pixels pour les appliquer à une autre zone. Pour utiliser le point d’échantillonnage le plus récent à chaque arrêt/reprise de la peinture, sélectionnez l’option Aligné. Désélectionnez l’option Aligné pour peindre en commençant à partir du point d’échantillonnage initial, indépendamment des interruptions ou des reprises.

 

Maintenant changez son mode de fusion en incrustation

Ensuite ouvrez l’image de la maison en ruine et essayez de la détourer comme ceci

Après avoir sélectionné la maison importez-la dans votre document

Dupliquez votre maison en changeant quelques détails, puis changez son mode de fusion en Produit

Ensuite importez le squelette directement dans votre document il est déjà sélectionnée et sauvegardé en PNG avec un fond transparent

Importez la texture de rouille suivante dans votre doc, allez dans Menu > Calque > Créer un masque d’écrêtage

Puis changez son mode de fusion en Lumière tamisée

Maintenant ouvrez l’image du soldat et détourez son casque et copiez le dans votre document en l’inclinant en petit peu (Ctrl+T ou dans Menu > Edition > Transformation manuelle )

Puis faite la même manipulation pour ajouter une texture sur le casque du soldat, en important la texture suivante dans votre doc

Puis allez dans Menu > Calque > Créer un masque d’écrêtage et changez son mode de fusion en Produit.

Sélectionnez un petit bout de la tenu du soldat et mettez-la sur le cadavre.

Détourez l’image de notre camion Dodge tout rouillé et importez-la dans votre document

Maintenant nous allons travailler sur les ombres pour le faire, créez un nouveau calque (Ctrl+Shift+N), prenez l’outil pinceau (B) avec dureté 0% et commencer à dessiner les différents ombres portés sur votre scène comme ceci.

Ensuite sélectionnez touts vos calque puis dupliquez-les en allant dans Menu > Calque > Dupliquer les calques, puis fusionnez les calque dupliqués (Ctrl+E).

Mettez vous sur le calque obtenu et allez dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou radial

Changez son mode de fusion en incrustation et réduisez son opacité à 54%

Ajoutez un calque de réglage teinte et saturation en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Teinte et saturation

Ajoutez un calque de réglage courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > courbe de transfert de dégradé avec produit comme mode de fusion et 26% pour l’opacité

Créez un nouveau calque et allez dans Menu > Filtre > Rendu > Nuage

Changez son mode de fusion en incrustation et réduisez son opacité à 72%

 

Créez un nouveau calque, remplissez le avec du Noir en utilisant l’outil pot de peinture (G) et allez dans Menu > Filtre > Rendu > Halo

Changez son mode de fusion en Densité Linéaire – (Ajout)

Ajoutez un calque de réglage courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé avec Produit comme mode de fusion et 57% pour l’opacité

Et voilà le travail

cliquez ici pour voir l’image en grande format