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Une Affiche rétro avec de la typo 3D

Comme d’habitude un super nouveau tutoriel pour apprendre a créer un effet de typo 3D mixé avec un effet rétro en plus des supers effets de lumière avec Photoshop cs5.

Une Affiche rétro avec de la typo 3D

Avant de commencer téléchargez le pack suivant, ouvrez un nouveau document de 1000×1000 pixels résolution 72Dpi couleur RVB 8bits

Remplissez le fond avec la couleur suivante #140903

Ajoutez un calque de remplissage dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de remplissage > Dégradé

Changez son mode de fusion en lumière linéaire

Maintenant tapez votre texte en utilisant la police « RNS Bobo Dylan » comme ceci

Avec la fonction Repoussé de Photoshop nous allons transformer notre texte en 3D, allez dans Menu > 3D > Repoussé > Calque de texte

Si vous n’avez pas les matières 3D téléchargez-les ici

Appliquez une lumière directionnel sur notre texte 3D, pour le faire mettez vous sur le calque 3D puis allez dans Menu > Fenêtre > 3D

Basculez vers le menu 3D (éclairage)

Créer un nouvel directionnel élairage directionnel

Cliquez sur le bouton Outil rotation de l’éclairage

Cliquez sur le bouton Activer/désactiver les extras 3D puis Activez éclairage 3D si ce n’est déjà fait

Dans ce tuto la source de la lumière sera en haut alors déplacez l’éclairage directionnel en utilisant les outils de rotation pour déplacer et régler l’éclairage directionnel comme ceci

Maintenant revenez à votre scène 3D

Réglez la qualité en « Ebauche de lancer de rayon » et laissez Photoshop s’occuper du rendu ça va aussi dépendre de la puissance de votre pc

Et voilà le résultat

Dans les options de fusion appliquez une incrustation en dégradé

Créez un nouveau calque (Ctrl+Shift+N) et dessinez dessus aléatoirement avec les couleurs suivantes #ffae00, #ff6600, #ffd600, #ff3c00, #c90a68 et #fb6500

Allez dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou directionnel

Réduisez son opacité à 15%

Créez un autre calque et dessinez des formes aléatoires de couleur #9d0037, #e8f08b, #e1deb9 et #54d0b6

 

Allez dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou directionnel

Changez son mode de fusion en incrustation

Importez la texture suivante dans votre document

Réduisez son opacité à 12%

Ensuite importez la texture des étoiles suivante

Changez son mode de fusion en densité linéaire – (Ajout) et réduisez son opacité à 42%

Nous allons maintenant créer un effet de lumière un peut particulier, pour le faire créez un nouveau calque et faite une sélection rectangulaire en utilisant l’outil rectangle de sélection (M)

Prenez l’outil pinceau (B) avec une dureté de 0% et un diamètre principal de 162 pixels et dessinez juste sur les bordures extérieures de la sélection

Maintenant dupliquez votre calque une bonne dizaine de fois (Ctrl+J) et dplacez les calques dupliqués par-ci par-là pour obtenir le résultat suivant

Sélectionnez tout les calque que vous venez de créer et mettez les dans un groupe en allant dans Menu > Calque > Nouveau > Groupe d’après les calques.

Appliquez la perspective suivante en allant dans Menu > Edition > Transformation > Perspective

Dupliquez votre groupe en allant dans Menu > Calque > Dupliquez le groupe, puis déplacez le vers le bas du texte comme ceci

Importez la texture de la nébuleuse dans votre document

Désaturez-le en allant dans Menu > Image > Réglages > Désaturartion, puis déplacez le vers le haut comme ceci

Changez son mode de fusion en incrustation

Créez un nouveau calque et remplissez le avec du noir en utilisant l’outil pot de peinture (G) puis allez dans Menu > Filtre > Rendu > Halo

Changez son mode de fusion en superposition

Ajoutez un calque de réglage courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé avec éclaircir comme mode de fusion et 64% pour l’opacité

 

Ajoutez un autre calque de réglage courbe de transfert de dégradé avec saturation comme mode de fusion

Et voilà le résultat final

Cliquez ici pour voir l’image en grande format