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L’homme liquide avec Photoshop

Encore une fois un autre super tutoriel dans Tutsps, dans ce dernier nous allons transformer un model en liquide en utilisant quelques textures, Photoshop et Tutsps pour obtenir un résultat magnifique.

L’homme liquide avec Photoshop

 

Voilà un petit aperçu du résultat final

Avant de commencer je vous invite a téléchargé le pack suivant, ouvrez un nouveau document de 2480×3500 pixels résolution 300Dpi couleurs RVB8bits avec un fond Noir.

Importez la texture suivante dans votre document

Déformez-la en allant dans Menu > Edition > Transformation > Déformation

Maintenant désaturez la texture en allant dans Menu > Image > Réglages > Désaturation (Ctrl+Shift+U) .

Prenez l’outil gomme (E) , une dureté de 0% et effacez les contours comme ceci

Créez un nouveau calque (Ctrl+Shift+N), faite une sélection radial en utilisant l’outil ellipse de sélection (M)

Créez un autre calque, prenez l’outil pinceau (B), une dureté de 0% , une taille de 900 pixels , la couleur #ededed et cliquez hors la zone de sélection pour créez l’effet suivant.

Dupliquez votre calque ( Ctrl+J )  et déplacez-le un peu vers le haut

Allez dans Menu > Filtre > Atténuation > Flou gaussien

Créez un autre calque, avec l’outil pinceau (B), la couleur #5b7281 dessinez ceci

Changez son mode de fusion en Différence et réduisez son opacité à 9%

Maintenant nous allons créez des éclaboussures d’eau, pour le faire importez la texture suivante dans un nouveau document.

Ensuite désaturez-la en allant dans Menu > Image > Réglages > Désaturation (Ctrl+Shift+U).

Puis allez dans Menu > Image > Réglages > Niveaux

Effacez-le fond noir de cette image en allant dans Menu > Sélection > Plage de couleur et cliquez avec la pipette sur la couleur noir

Ensuite vous aurez la sélection de toute la couleur noir vous n’avez plus qu’appuyer sur le bouton supprimé de votre clavier pour effacer la plage sélectionnée.

Prenez l’outil lasso (L) et sélectionnez des petites parties et importez-les dans votre document principal

Changez son mode de fusion en éclaircir

Répétez la même étape plusieurs fois jusqu’à ce que vous obteniez le résultat suivant

Dans un autre calque, prenez l’outil pinceau (B), un brushes étoile et dessinez une ou deux étoiles comme ceci.

Maintenant ouvrez l’image de notre model, téléchargeable ici réf : #4308382

Détourez le model et importez-le dans votre document

Allez ensuite dans Menu > Image > Réglages > Teinte et saturation et réduisez la saturation à -27

Dupliquez l’image du model (Ctrl+J) et allez dans Menu > Filtre > Esquisse > Chrome .

Puis allez dans Menu > Image > Réglages > Niveaux .

Ensuite prenez l’outil gomme (E) et effacez toutes les parties qui recouvre les vêtements de notre model

Ajoutez d’autre éclaboussure pour obtenir ceci

Importez l’image suivante dans votre document

Changez son mode de fusion en Densité linéaire – (Ajout) et réduisez son opacité à 63%

Ensuite effacez les parties suivantes de votre image pour laisser apparaitre que quelques bouts des éclaboussures.

Répétez l’étape précédente plusieurs fois pour obtenir ceci

Maintenant créez un nouveau calque puis prenez l’outil pinceau (B), la couleur #40b1f3 et dessinez deux grande forme radiale comme ceci.

Allez dans Menu > Edition > Transformation Manuel et écrasez-les en glissant le poigné haut vers le bas

Changez son mode de fusion en incrustation et réduisez son opacité à 33%

Maintenant créez un nouveau calque puis prenez l’outil pinceau (B) , la couleur blanche et dessinez la forme suivante.

Changez son mode de fusion en incrustation

Dans un autre calque dessinez des formes rondes en changeant leur taille ou bien en utilisant les options des formes (F5) .

Changez son mode de fusion en incrustation

Créez un nouveau calque, prenez l’outil pinceau (B) , la couleur #e7da07 , mode de fusion incrustation , et colorez le blouson de notre model pour lui donner un effet fluorescents.

Créez un nouveau calque et ajoutez dessus un filtre Nuages en allant dans Menu > Filtre > Rendu > Nuages.

Changez son mode de fusion en lumière tamisée

Importez la texture suivante dans votre document

Changez son mode de fusion en lumière tamisée

Pour finir ajoutez un calque de réglage Balance des couleurs en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Balance des couleurs

Ce qui vous donne le résultat suivant