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The Evil Within avec Photoshop

Comme d’habitude un tout nouveau tutoriel dans TutsPS encore plus délirant que les autre, après avoir vue l’affiche du jeu vidéo The Evil Within je me suis dit pourquoi pas un tutoriel, et voilà, dans ce tuto photoshop vous allez apprendre comment réaliser cette superbe affiche gore en quelques étape pour obtenir un effet époustouflant.

Bienvenue dans ce nouveau tutoriel, dans ce dernier nous allons réaliser l’affiche du jeu vidéo «  The Evil Within  » en utilisant photoshop pour réaliser l’effet horrifique que représente l’affiche.

Et voilà l’aperçu du résultat final.

Mais avant de commencer je vous invite à télécharger le pack de ressource suivant , puis ouvrez un nouveau document de 1280×1825 pixels , résolution 72Dpi , couleurs RVB8bits avec un fond blanc .

Ensuite, créez un nouveau calque (Ctrl+Shift+N), remplissez le avec du blanc en utilisant l’outil pot de peinture (G) et allez dans Menu > Filtre > Rendu > Fibres.

Puis, prenez l’outil gomme (E) avec une forme ronde et une dureté de 0% puis effacez le centre

Nous allons maintenant, créer le logo du jeu « The Evil Within », pour le faire, ouvrez un nouveau document de 2000×2000 pixels , prenez l’outil texte (T) et tapez les lettres suivantes en utilisant la police d’écriture «Block Gothic RR»

Prenez l’outil rectangle (U), et dessinez un long rectangle blanc comme ceci.

Maintenant, prenez l’outil plume (P) en mode forme et dessinez les formes suivantes.

Et voilà le logo

Maintenant, fusionnez tous les calques de votre logo puis importez-le dans votre document

Après, rendez-vous dans les options de fusion .

Ensuite, importez la texture suivante dans votre document de travail

Et changez son mode de fusion en Densité couleur –

Dupliquez votre texture et allez dans Menu > Edition > Transformation > Symétrie axe Horizontal

Maintenant, assurez-vous que votre calque de texture est bien pixélisé sinon allez dans Menu > Calque > Pixellisation > Objet dynamique puis inversez les couleurs en allant dans Menu > Image > Réglages > Négatif (Ctrl+i).

Puis, changez son mode de fusion en produit et réduisez son opacité à 39% .

Ensuite, importez l’image suivante dans votre document, et ajustez-la comme ceci.

Maintenant, prenez l’outil densité couleur (O) + et et assombrissez les zone sombre du visage et l’inverse pour les zones clairs.

Puis, allez dans Menu > Image > Réglages > Désaturation (Ctrl+Shift+U).

 

Maintenant, importez la texture de débris suivante dans votre document et mettez-la tout en bas comme ceci.

Après, dupliquez votre texture une bonne trentaine de fois pour obtenir l’effet suivant.

Puis faites la même chose en utilisant la deuxième texture de débris.

Maintenant, créez un nouveau calque, prenez l’outil pinceau (B) , des brushes éclaboussures de sang et dessinez des éclaboussures en utilisant les couleurs #4a3220,#9f7151, #bb1c21

 

Puis, changez son mode de fusion en Densité linéaire +

Ensuite, ouvrez l’image du fil barbelée et importez les dans votre document bout par bout tout en les ajustant comme le montre l’image ci-dessous.

Après, ajoutez un calque de réglage Niveaux en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Niveaux et mettez-le en écrêtage.

 

Faites la même chose pour créer un calque de réglage teinte et saturation

Ensuite, importez la texture de métal rouillé dans votre document.

Maintenant, mettez-la en écrêtage par à port au fil barbelé en allant dans Menu > Calque > Créer un masque d’écrêtage

Puis, changez son mode de fusion en lumière tamisée .

Maintenant, prenez l’outil gomme (E), mettez-vous sur le calque du fil barbelé et essayez d’affiner les bordures pour créer un effet plus réaliste, s’il le faut utilisez même l’outil tampons de duplication (S)

Toujours sur le calque du fil barbelé prenez l’outil gomme (E) avec les paramètres suivants :

Taille : 50 – 300 pixels

Flux : 60%

Opacité : 30%

Dureté : 0%

Et effacez la partie inférieure des fils barbelés pour mieux les fondre dans le décor.

 

Maintenant, nous allons créer une ombre portée pour le fil barbelé, pour éviter de passer beaucoup de temps à dessiner les ombres un par un, sélectionnez tous le calque du fil barbelé, dupliquez-le ( Ctrl+J ), et mettez le calque dupliqué derrière le calque original. Puis allez dans Menu > Image > Réglages > Teinte et saturation

Déplacez-le d’un pixel vers le bas et trois pixels vers la droite.

Après cela, appliquez dessus un filtre flou gaussien en allant dans Menu > Filtre > Flou > Flou gaussien

De la même façon que tout à l’heure créez un autre calque et ajoutez des éclaboussures de sang.

Pour finir, ajoutez un calque de réglage Correspondance de couleur en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Correspondance de couleur , et réduisez son opacité à 13% .

Et voilà le rendu final