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Créer une illustration fantaisiste avec Photoshop

Dance ce compositing nous allons créer une magnifique illustration fantaisiste en utilisant quelques textures pour obtenir un rendu extra avec Photoshop.

Créer une illustration fantaisiste avec Photoshop

Ce tuto est une sorte de compositing nous allons utiliser quelques images pour obtenir quelques chose de vraiment fantaisiste ver la fin, commencez par télécharger le pack suivant

Ouvrez la première image nous allons l’utiliser comme fond pour notre compositing

Puis ouvrez dans un autre document l’image avec le cadre

Détourez le cadre avec l’outil de sélection rapide (w) et importez-le dans votre document de travail comme ceci

 

Maintenant nous allons ajoutez quelque calque de réglage mais seulement au cadre pour cela nous allons appliquer des masques d’écrêtages.

Ajoutez un calque de réglage teinte et saturation en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Teinte et saturation puis réglez les valeurs comme indiqué

Allez dans Menu > Calque > Créer un masque d’écrêtage une petite flèche apparaitra à coté du calque de réglages comme ceci

Ajoutez un calque de réglage niveaux en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Niveaux, réglez les valeurs comme indiqué, puis créer un masque d’écrêtage

 

Ajoutez un calque de réglage vibrance en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Vibrance, réglez les valeurs indiqué dans l’image puis recréer un masque d’écrêtage

Mettez vous sur le calque du cadre et appliquez dessus un ombre portée et une lueur interne dans les options de fusion

Ensuite importez l’image d’Andi Simmons avec les vagues déchainées et mettez la juste en dessous du cadre comme ceci

Et maintenant nous allons utiliser la même technique utilisée dans le tuto suivant

Importez la première texture dans votre document ajustez la s’il le faut (Ctrl+T) puis prenez l’outil gomme (E) et effacez les trucs qui dépassent mais avec des contours progressif pour donner un effet un peu plus réaliste

La même chose avec la deuxième texture si les tons et les couleurs ne s’assimilent pas avec votre compositing changez le mode de fusion de cette dernière en Lumière crue

Maintenant nous allons nous occuper du sol importez la texture suivante dans votre document

Puis allez dans Menu > Edition > Transformation > Perspective et glissez les poignées de transformation du bas ver la gauche ou la droite un seul suffira

puis changez son mode de fusion en lumière crue

Puis prenez l’outil gomme (E) avec une forme radial et une dureté de 0% et commencer a effacer les bouts jusqu’à ce que vous obtiendrais ceci

 

Puis la même chose avec la troisième texture; celle de la cascade

Changez son mode de fusion en Lumière crue

Maintenant importez l’image de la dernière cascade et effacez tout les extrémités car nous avons besoin juste de la brume pour donner un effet de réalisme a notre compositing

Changez son mode de fusion en Lumière crue et réduisez son opacité à 75%

Ajoutez un calque de réglage courbe de transfert de dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de réglage > Courbe de transfert de dégradé

et changez son mode de fusion en incrustation

Et voilà le résultat final

Cliquez ici pour voir l’image en grande format