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Le Design Graphique

Un nouveau tutoriel dans Tutsps, créer un tracé avec Illustrator l’exporter vers Cinema4D et la finition avec Photoshop, un trio parfait pour un rendu professionnel.

Le Design Graphique

 

Voilà un aperçu du résultat final

Dans ce tutoriel nous allons travailler avec trois logiciels, Illustrator , Cinema 4D et enfin Photoshop , mais ne vous enfaites pas si vous n’avez pas ces derniers les packs utilisée ainsi que les rendus sont téléchargeable par ici.

Nous allons commencer par Illustrator, ouvrez un nouveau document sous ce dernier d’une taille de 1900×1200 pixels,

Pour dessiner le texte, j’ai utilisé une tablette graphique mais vous pouvez le faire simplement avec votre souris, prenez l’outil pinceau (B) et écrivez un texte comme ceci en un seul tracé.

Nous allons exporter notre tracé sous Illustrator pour l’importer dans Cinema 4D.

Allez dans Menu > Fichier > Enregistrer Sous mettez Illustrator (AI) pour le type de fichier

Dans la fenêtre suivante ( Option Illustrator) choisissez version Illustrator 3.

Nous avons notre tracé, ouvrez C inema 4D et glissez le tracé dedans en utilisant le simple “Drag and Drop”.

Si vous avez plusieurs tracés, alors il faut les travailler un par un, maintenant ajoutez un objet rectangle.

Dans les attributs de l’objet rectangle mettez la largeur et la hauteur 10cm

Ensuite ajoutez à votre scène une Extrusion contrôlée NURBS

Glissez le tracé et l’objet rectangle dedans

Pour obtenir un effet 3D grâce à notre tracé.

Vérifiez votre objet 3D en le visualisant dans le rendu de la vue active (Ctrl+R).

Maintenant ajoutez à votre scène un arrière-plan comme ceci

Dans l’onglet matériaux allez dans Menu > Fichier > Nouveau matériau.

Cliquez deux fois sur votre matériau et effectuez les changements suivants.

Cliquez sur le dégradé et éditez-le

Maintenant glissez le matériau sur l’objet arrière-plan

Créez un autre matériau et faites la même chose que toute à l’heure.

Glissez le matériau sur l’objet Extrusion contrôlée NURBS.

Ce qui vous donne

Maintenant cliquez sur le bouton Réglage de rendu ( Ctrl+B ) puis dans la section sortie et choisissez une résolution Haut Définition 1080P.

Ensuite cliquez sur Rendu dans le visualiseur pour vous permettre d’enregistrer le rendu dans un nouveau fichier TIFF.

Nous avons maintenant notre rendu 3D

Dans Photoshop, ouvrez un nouveau document de 1900×1200 pixels résolution 72Dpi couleur RVB8bits et ajoutez un calque de remplissage dégradé en allant dans Menu > Calque > Nouveau calque de remplissage > Dégradé.

Créez des brushes en suivant le tuto suivant , créez un nouveau calque ( Ctrl+Shift+N ) et dessinez avec ces derniers comme ceci

Maintenant ouvrez l’image du rendu 3D avec Photoshop, prenez l’outil baguette magique (W) et sélectionnez l’arrière-plan

Puis inversez la sélection en allant dans Menu > Sélection > Intervertir ( Ctrl+Shift+i ).

Faites un copie ( Ctrl+C )/coller ( Ctrl+V ) pour importer la sélection dans votre document de travail principal.

Puis rendez-vous dans les options de fusion

Dupliquez votre texte ( Ctrl+j ) et agrandissez-le comme ceci

Réduisez son opacité à 2% elle sera à peine visible

Importez l’image de la corde suivante dans votre document

Faites la même chose en la déformant chaque fois

Faites la même chose avec l’image suivante

De la même façon ajoutez les autres objets disponibles dans pack en haut.

Ouvrez les images des ballons et importez-les dans votre document et à chaque fois changez la teinte de ces derniers pour varier les couleurs.

Importez deux ballons, mettez-les juste dans les côtés puis floutez-les en appliquant dessus un filtre flou gaussien

Maintenant importez le ruban rouge suivant dans votre document et ajustez-le comme ceci

importez le deuxième ruban rouge

Déformez-le comme ceci, soit en utilisant l’outil déformation ( Ctrl+T ) classique ou l’outil déformation de la marionnette de Photoshop cs5

Prenez l’outil gomme (E) et effacez quelques bouts du ruban pour donner l’effet entourage du texte 3D.

Faites la même chose avec d’autre rubans

Importez la texture suivante dans votre document

Changez son mode de fusion en superposition

Dupliquez la texture deux ou trois fois pour obtenir vers la fin le résultat suivant